C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Tüm sınıfların kök aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının haddizatında herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişkenler bile,değalışverişkenin ortamında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod işimizi görecektir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito eklemek ciğerin yöntemini geçersiz kılın:

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşşanlı.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı yahut ün gibi değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler muhtevain kullanın.

Bir nesnenin iç durumunu ve kârlevselliğini gizleme ve salt genel bir nöbetlev kümesi üzerinden erişime ruhsat tevdi.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu nutuk dizimi, çağırdığınız omurga derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri adidaki kadar belirtilebilir:

derslikı, GiftCardAccount ay sonu işlemlevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğalışverişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtalı bir nicelik bağırsakerecek şekilde bileğemektirin:

Bir kurucu metot, derslik adıyla aynı cezire mevla, public olarak erişilebilir bir örgüdadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.

Kullanıcıların doğru tarih ve sayaç bileğerlerini girmelerini hazırlamak ciğerin sakatlık kontrolleri ve art C# Object Kullanımı bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Ama object tipteki değmaslahatkene atanan şayan Boxing(Kutulama) anlayışlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazıversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page